3D-игры: Всё о разработке

3D-игры: Всё о разработке


Мы на Wildberries

Мы на СберМегаМаркет


Библиографическое описание книги
Автор, составитель, редактор: Финни К.
Тематика: информационные технологии
Книжная серия: Программисту
Тип издания: печатное издание
Первый год издания: 2007
Издание: Перевод с английского
Формат: 70x100/16 (в пер.)
Страниц: 973
ISBN: 978-5-94774-664-8
ISBN доп: 1-59200-136-Х (англ.)
УДК: 004.7
ББК: 32.973.202
Вид издания: учебное издание

Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода. Все используемые в книге инструменты доступны для загрузки из Интернета, и работа с ними подробно описывается в тексте. На прилагаемом к книге CD-ROM содержатся исходный код и графические файлы для примеров из книги.

Книга рассчитана на программистов, а также на людей, увлекающихся компьютерными играми и обладающих базовыми навыками работы на компьютере, но не обязательно разбирающихся в программировании.

Фрагмент1

1 - Навигация в электронном издании работает частично в зависимости от размера фрагмента.


Назад в раздел
  


Как купить :: Контакты :: Вакансии :: Файлы издательства :: Карта сайта :: Наши партнёры :: Наши баннеры
Russian version English version