Литература для детей

Один, два, три. . . Игрушка, оживи! Простые модели своими руками
Один, два, три. . . Игрушка, оживи! Простые модели своими руками
Автор, составитель, редактор: Красных А. В. / Салахова А. А.
Первый год издания: 2020
Формат: 84х108/16
Страниц: 47
ISBN: 978-5-00101-244-3

В книге собраны пять простых и интересных проектов по созданию из подручных материалов действующих занимательных устройств — фонтана, лягушки, мышеловки, гироскопа и калейдоскопа.
 
В джунглях не только тигры. Бабочки-стрекозки
В джунглях не только тигры. Бабочки-стрекозки
Автор, составитель, редактор: Семенюк И.
Первый год издания: 2020
Формат: 60х90/8
Страниц: 120
ISBN: 978-5-00101-230-6

Эта книга написана биологом, много лет живущим во вьетнамских джунглях. Она о тропическом лесе и небольших, но невероятно интересных существах, попадающихся там на каждом шагу: бабочках, стрекозах, палочниках, осах и прочих. Многие знают, что в тропиках есть яркие птицы, необычные звери, пальмы, но почему-то почти никто не обращает внимания на «мелочь», от которой, если присмотреться, дух захватывает!
 
Катастрофически «опасная» химия. 24 эксперимента для самых отважных молодых ученых
Катастрофически «опасная» химия. 24 эксперимента для самых отважных молодых ученых
Автор, составитель, редактор: Коннолли Шон
Первый год издания: 2019
Формат: 60х100/16 (в пер.)
Страниц: 271
ISBN: 978-5-00101-227-6

Как разбудить у ребенка желание отложить электронные гаджеты и заняться познанием мира? В простой и увлекательной форме познакомить его с удивительной наукой химией? Дать возможность почувствовать себя настоящим исследователем?
 
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост: рабочая тетрадь для 7-8 классов
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост: рабочая тетрадь для 7-8 классов
Автор, составитель, редактор: Пашковская Ю. В.
Первый год издания: 2019
Формат: 70х100/16 (в интегр. пер.)
Страниц: 184
ISBN: 978-5-00101-191-0

Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5–6 классов «Творческие проекты в среде Scratch». Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя
более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0.
 
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Автор, составитель, редактор: Федотенко М. А.
Первый год издания: 2019
Формат: 70х100/16 (в интегр. пер.)
Страниц: 335
ISBN: 978-5-00101-192-7

Эта книга — практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.
 
Едем. Плывем. Летим. Простые модели своими руками
Едем. Плывем. Летим. Простые модели своими руками
Автор, составитель, редактор: Красных А. В. / Салахова А. А.
Первый год издания: 2019
Формат: 84х108/16 (обл.)
Страниц: 71
ISBN: 978-5-00101-193-4

В книге собраны девять простых и интересных проектов по созданию из подручных материалов действующих моделей реальных устройств — лодки-амфибии, дирижабля, колесного парохода, гоночного автомобиля и других.
 
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
Автор, составитель, редактор: Тарапата В. В. / Прокофьев Б. В.
Первый год издания: 2019
Формат: 70х100/16 (в интегр. пер.)
Страниц: 228
ISBN: 978-5-00101-177-4

До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах — теперь это в прошлом! «Учимся вместе со Scratch» — новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9–12 лет.
 
Создаем игры с Kodu Game Lab
Создаем игры с Kodu Game Lab
Автор, составитель, редактор: Астахова К. И.
Первый год издания: 2019
Формат: 70х100/16 (в интегр. пер.)
Страниц: 122
ISBN: 978-5-00101-189-7

В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров — от простых «бродилок» до «стрелялок» и головоломок.
 
Катастрофически опасная наука. 50 экспериментов для самых отважных молодых ученых
Катастрофически опасная наука. 50 экспериментов для самых отважных молодых ученых
Автор, составитель, редактор: Коннолли Шон
Первый год издания: 2019
Формат: 60х100/16 (в пер.)
Страниц: 368
ISBN: 978-5-00101-108-8

Как разбудить у ребёнка желание отвлечься от электронных гаджетов и заняться познанием нашего неисчерпаемого мира? Как рассказать о сложном в простой и увлекательной форме? Нет ничего проще! С этой книгой юный читатель шаг за шагом пройдёт путь настоящего естествоиспытателя—все два миллиона лет истории человечества.
 
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Автор, составитель, редактор: Путина А. С.
Первый год издания: 2019
Формат: 70х100/16 (в интегр. пер.)
Страниц: 87
ISBN: 978-5-00101-163-7

В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5–8 классов — игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники — образовательные проекты.
 

Книги 1 - 10 из 17
Начало | Пред. | 1 2 | След. | Конец Все
  
Как купить :: Контакты :: Вакансии :: Файлы издательства :: Карта сайта :: Наши партнёры :: Наши баннеры
Russian version English version